2015年8月3日 星期一

課程大綱(Maya1)

目的:

培養同學用3D軟體建模和上材質。同學需要對物件外型的掌握能熟悉外,還要有2D繪圖的能力,在3D的模型中可以畫出適合這個3D物件的圖樣或材質。

會以實際案例作範本。教同學如何建機械模型,和人物。並且期中考過後,每位學生要把模型貼上合適的材質˙。

進度

Week1 Maya介面的介紹使用練習 Polygon modeling and Texturing.

Week2 機器人的建模

Week3 機器人的建模

Week4 機器人的建模

Week5 人物建模

Week6 人物建模

Week7 人物建模

Week8人物建模

Week9 Mid Term Render 兩個模型

Week10 機器人的UV 拆解

Week11 機器人的UV 整理

Week12 機器人的 材質貼圖

Week13 機器人的 材質貼圖

WeeK14 人物UV 拆解

Week15 人物UV 整理      

Week16人物材質繪製   

Week17人物材質繪製

Week18 Final Render


以下是我過去做好的3D模型和貼圖。同學可以任選一組當作這學期的練習作業。
也可以自己用這個當成參考範例,在學習的過程中,再跟據自己的美感予以修改。
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